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C# - ??, is, as 연산자와 패턴 일치 기법

?? ?? 연산자는 null 판별할 때 쓰인다. string result = str ?? "str is null"; 만일 str 이 null이면 오른쪽에 있는 "str is null" 이 result에 들어가고null이 아니라면 str 그대로 result에 들어간다. ??=str ??= "str is null"; 이런식으로 쓰이면 만일 str이 null이면 "str is null"이 str에 들어가고null이 아니면 str 값 그대로 유지하는 것이다. str ??= GetDefaultValue(); 이런식으로 null일 때는 기본값을 설정하는 함수의 반환값으로 설정할 수도 있다. is is는 영어 is랑 비슷하게 생각하면 된다. A is B하면 A == B로 생각할 수 있다. 다만 is 뒤에는 변수가 오..

C# 2024.06.17
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블록 단위 이동, null, loadsceneasync, unity, toggles, 유니티액션, 토글 그룹, 합하기, override sorting, 유니티, unityaction, canvas, 특정 ui, 2 event systems, 인스팩터, loadscene, toggle group, c#, nullreferenceexception, 블록 단위,

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