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2 event systems 1

유니티 - 2 event systems 에러

보통 씬을 LoadScene 했을 때 additive로 불러왔을 때 맞이할 수 있는 에러이다. 말그대로 event system이 2개가 있다는 의미로  씬1과 씬2(additive할 씬)이 있다면  캔버스를 만들때 자동으로 생기는 event system이 씬1에도additive를 할 씬2에도 존재한다면 2개의 event system이 존재하게 된다. 고로 위와 같이 2 event systems 에러가 나는 것이다. 둘 중 한쪽의 event system을 제거해주면 된다.

유니티 2024.08.19
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유니티액션, null, 토글 그룹, loadsceneasync, unity, unityaction, 특정 ui, canvas, 블록 단위 이동, 블록 단위, 합하기, 유니티, 2 event systems, loadscene, nullreferenceexception, override sorting, toggle group, 인스팩터, toggles, c#,

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