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Destroy 1

유니티 - Destroy 함수 문제

Destroy 함수 설명을 보면 GameObject, component or asset으로 되어있다. 이 말은 즉슨 게임오브젝트만 Destroy를 한다는 것이 아니라 컴포넌트나 에셋까지 파괴가 가능하다는 것이다. 만일 ui 변수가 UIBase 클래스의 객체라하자  Destroy(ui); 단순이렇게 한다면 UIBase 컴포넌트를 파괴한다는 것이다. 그래서 인스팩터창에 들어가보면 UIBase 컴포넌트가 사라져있는 것을 알 수 있다. 그렇기 때문에 게임오브젝트를 파괴하는 것이 목적이였다면 Destroy(ui.gameObject); ui.gameObject 를 파괴를 해야하는 것이다.

카테고리 없음 2024.07.10
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toggles, 블록 단위 이동, 특정 ui, 블록 단위, 2 event systems, 유니티액션, unity, loadscene, loadsceneasync, canvas, override sorting, nullreferenceexception, 유니티, toggle group, 인스팩터, unityaction, c#, 토글 그룹, null, 합하기,

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