2D Sprite를 활용하여 체력바(게이지바)를 간단하게 구현하는 방법이 있다.만일 3D 프로젝트라 2D Sprite가 없는 경우엔 패키지에서 설치하도록 하자 먼저 패키지 매니저에서 2D Sprite를 설치한다. 프로젝트 뷰에서 2D - Sprites - Square 생성 UI - Image 로 체력바가 들어갈 이미지를 만듬 만든 Square Sprites를 이미지의 Source Image에 넣어준다. 체력바를 만들것이니 색상을 빨간 색으로 해두면 체력바를 만들 수 있다. 이는 이미지 컴포넌트의 Fill Amount가 1일 때의 모습이다. 만일 Fill Amount가 0이 되면 빈 게이지가 만들어진다. 이 Fill Amount 값을 조절하여 게이지를 구현할 수가 있게 된다. Fill Amount..