유니티
유니티 - 생성 지점을 씬창에서 가시적으로 보이도록 하기
bugmin
2024. 6. 18. 23:55
만일 Empty GameObject를 만들어 몹이 나오는 생성 지점(Spawn Position)을 여러 곳 두었는데 문제는 이 생성 지점들이 가시적으로 보이지가 않는 다는 것이다.
이럴 때는

각각의 생성 지점 오브젝트의 인스팩터 창에서 씬창에서 보이는 아이콘을 선택해줄 수가 있다.
파란 원형 아이콘을 선택 시

다음과 같이 씬창에 보이게 되며 게임창에선 보이지 않는다.

다른 생성 지점에 대해서도 아이콘을 적용시켜주면 다음과 같이 씬창에서 가시적으로 생성 지점을 확인할 수 있게 된다.